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11 de jun. de 2022
19 de fev. de 2018
3 de mar. de 2013
24 de fev. de 2013
caça palavras
Ao aplicar uma atividade de caça palavras para meus alunos do 1º ano percebi uma grande dificuldade por parte das crs em realizá-las. Por isso criei algumas, com grau de dificuldade menor, para que eles se acostumem com esse tipo de tarefa e se apropriem das habilidades necessárias para realizá-las com alguma autonomia.
29 de jan. de 2013
31 de jul. de 2012
BRINCADEIRAS PARA ALFABETIZAR
BRINCADEIRAS PARA ALFABETIZAR
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Jogo dos 07 erros
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01 - A prof.ª elabora uma lista de palavras e,
em 7 delas, substitui uma letra por outra que não faça parte da palavra. A
criança deve localizar essas 7 substituições.
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02 - A prof.ª elabora uma lista de palavras e,
em 7 delas, inverte a ordem de 2 letras (ex: cachorro – cachorro). A criança
deve achar esses 7 erros.
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03 - A prof.ª elabora uma lista de palavras e,
em 7 delas, omite uma letra. O aluno deve localizar os 7 erros.
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04 - A prof.ª elabora uma lista de palavras e,
em 7 delas, acrescenta 1 letra que não existe. A criança deve localizar quais
são elas.
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05 - A prof.ª escreve um texto conhecido
(música, parlenda, etc.) e substitui 7 palavras por outras, que não façam parte
do texto. O aluno deve achar quais são elas.
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06 - A prof.ª escreve um texto conhecido
(música, parlenda, etc.) e omite 7 palavras. O aluno deve descobrir quais são
elas.
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07 - A prof.ª escreve um texto conhecido
(música, parlenda, etc.) e inverte a ordem de 7 palavras. O aluno deve
localizar essas inversões.
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08 - A profª escreve um texto conhecido (música,
parlenda, etc.) e acrescenta 7 palavras que não façam parte dele. A criança
deve localizar quais são elas.
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Caça palavras
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01 - A prof.ª monta o quadro e dá só uma pista:
“Ache 5 nomes de animais” por exemplo.
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02 - A prof.ª monta o quadro e escreve, ao lado,
as palavras que o aluno deve achar.
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03 - A prof.ª dá um texto ao aluno e destaca
palavras a serem encontradas por ele, dentro do texto.
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Jogo da Memória
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01- O par deve ser composto pela escrita da
mesma palavra nas duas peças, sendo uma em letra bastão, e a outra, cursiva.
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02 - O par deve ser idêntico e, em ambas as
peças, deve haver a figura acompanhada do nome.
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03 - O par deve ser composto por uma peça
contendo a figura, e a outra, o seu nome.
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Cruzadinha
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01- A prof.ª monta a cruzadinha
convencionalmente, colocando os desenhos para a criança pôr o nome. Mas, para
ajudá-las, faz uma tabela com todas as palavras da cruzadinha em ordem
aleatória. Assim, a criança consulta a tabela e “descobre” quais são os nomes
pelo número de letras, letra inicial, final, etc.
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02 - A prof.ª monta a cruzadinha
convencionalmente, colocando os desenhos para a criança pôr o nome. Mas, para
ajudá-las, faz um quadro com todos os desenhos e seus respectivos nomes, para
que a criança só precise copiá-los, letra a letra.
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03 - A prof.ª monta a cruzadinha
convencionalmente, colocando os desenhos para a criança escreva seus nomes.
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Bingo das Letras - As cartelas devem conter letras
variadas. Algumas podem conter só letras do tipo bastão; as outras, somente
cursivas; e outras, letras dos dois tipos, misturadas.
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Bingo de palavras - as cartelas devem conter
palavras variadas. Algumas podem conter só palavras do tipo bastão; as outras,
somente cursivas; e outras, letras dos dois tipos.
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Bingo de iniciais - a profª deve eleger uma
palavra iniciada por cada letra do alfabeto e distribuí-las, aleatoriamente,
entre as cartelas. (+/- 6 palavras por cartela). A profª sorteia a letra e o
aluno assinala a palavra sorteada por ela.
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Bingo de letras variadas - as cartelas devem
conter letras variadas. A profª dita palavras e a criança deve procurar, em sua
cartela, a inicial da palavra ditada.
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Quebra Cabeça de rótulos - A profª monta quebra
cabeças de rótulos e logomarcas conhecidas e, na hora de montar, estimula a
criança a pensar sobre a “ordem das letras”
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Dominó de palavras - em cada parte da peça deve
estar uma palavra, com a respectiva ilustração.
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Ache o estranho - a prof.ª recorta, de revistas,
rótulos, logomarcas, embalagens, etc. Agrupa-os por categoria, deixando sempre
um “estranho” (ex: 3 alimentos e um produto de limpeza; 4 coisas geladas e 1
quente; 3 marcas começadas por “A” e uma por “J”; 4 marcas com 3 letras e 1 com
10, etc.) Cola cada grupo em uma folha, e pede ao aluno para achar o estranho.
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Procure seu irmão 1 - os pares devem ser um rótulo
ou logomarca conhecidos e, seu respectivo nome, em letra bastão.
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Procure seu irmão 2 - os pares devem ser uma
figura e sua respectiva inicial.
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Jogo do alfabeto - Utilize um alfabeto móvel (1
consoante para cada 3 vogais). Divida a classe em grupo e entregue um jogo de
alfabeto para cada um. Vá dando as tarefas, uma a uma: - levantar a letra;-
organizar em ordem alfabética;- o professor fala uma letra e os alunos falam
uma palavra que inicie com ela;- formar frases com a palavra escolhida;- formar
palavras com o alfabeto móvel;- contar as letras de cada palavra; - separar as
palavras em sílabas; - montar histórias com as palavras formadas;- montar o
nome dos colegas da sala;- montar os nomes dos componentes do grupo.
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Pares de Palavras - Objetivo: utilizar palavras do
dicionário. Destreza predominante: expressão oral Desenvolvimento: O professor
escolhe algumas palavras e as escreve na lousa dentro de círculos (1 para cada
palavra). Dividir a classe em duplas. Cada dupla, uma por vez, dirigir-se-á até
a lousa e escolherá um par de palavras formando uma frase com elas. A classe
analisará a frase e se acharem que é coerente a dupla ganha 1 ponto e as
palavras são apagadas da lousa. O jogo termina quando todas as palavras forem
apagadas.
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Formando palavras - Número de jogadores: 4 por
grupo. Material: 50 cartões diferentes (frente e verso). Um kit de alfabeto
móvel por grupo (com pelo menos oito cópias de cada letra do
alfabeto)Desenvolvimento: Embaralhe os cartões e entregue dez deles para cada
grupo;Marque o tempo – 20 minutos – para formarem a palavra com o alfabeto
móvel no verso de cada desenho. Ganha o jogo o grupo que primeiro preencher
todos os cartões. Variações: Classificar (formar conjuntos) de acordo:- com o
desenho da frente dos cartões; - com o número de letras das palavras constantes
dos cartões; - com o número de sílabas das palavras dos cartões; - com a letra
inicial;
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Treino de rimas - Várias cartas com figuras de
objetos que rimam de três formas diferentes são colocadas diante das crianças.
Por exemplo, pode haver três terminações: /ão/, /ta/, /ço/. Cada criança deve
então retirar uma carta, dizer o nome da figura e colocá-la numa pilha com
outras figuras que tenham a mesma rima. O teste serve para mostrar as palavras
que terminam com o mesmo som. Ao separá-las de acordo com o seu final,
juntam-se as figuras em três pilhas com palavras de terminações diferentes.
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Treino de aliterações - Em uma folha com figuras,
a criança deve colorir as que comecem com a mesma sílaba de um desenho-modelo
(por exemplo, desenho-modelo: casa; desenhos com a mesma sílaba inicial:
caminhão, cama, caracol; desenhos com sílabas iniciais diferentes: xícara,
galinha, tartaruga). A mesma atividade pode ser depois repetida enfatizando-se
a sílaba final das palavras (por exemplo, desenho-modelo: coração; desenhos com
o mesmo final: televisão, leão, balão, mão; desenhos com finais diferentes:
dado, uva, fogo).
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Treino de consciência de palavras - Frases com
palavras esquisitas, que não existem de verdade, são ditadas para a criança,
que deve corrigir a frase. Substitui-se a pseudopalavra por uma palavra
correta. Por exemplo, troca-se "Eu tenho cinco fitos em cada mão" por
"Eu tenho cinco dedos em cada mão". Nesse jogo, palavras irreais são
trocadas por palavras que existem de verdade, deixando a frase com sentido.
Mostra-se que, ao criar frases com palavras que não existem, essas não têm
significado.
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Quantas sílabas tem? A professora fala uma palavra
e o aluno “bate palma(s)” de acordo com o número de sílabas.
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Qual é a palavra? A professora fala uma palavra
(BATATA) e os alunos repetem omitindo a sílaba inicial (TATA) ou a final (BATA)
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Lá vai a barquinha carregadinha de... A professora
fala uma LETRA (ou sílaba) e as crianças escolhem as palavras. Ex.: frutas
iniciadas com M - maçã, morango, melão, etc...
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Adivinhando a palavra - O professor fala uma
palavra omitindo a sílaba final e os alunos devem adivinhar a palavra. (ou a
inicial)
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Quantas sílabas tem a palavra? A professora fala
uma palavra e a criança risca no papel de acordo com o número de sílabas (ou
faz bolinhas)
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Descoberta de palavras com o mesmo sentido - Ajude
o aluno a perceber que o mesmo significado pode ser representado por mais de
uma palavra. Isso é fácil de constatar pela comparação de frases como as que se
seguem: • O médico trata dos doentes • O doutor trata dos doentes. Forneça, em
frases, exemplos do emprego de sinônimos de uso comum como: • Bonita, bela; • Malvado,
mau; • Rapaz; moço • Bebê; neném; • Saboroso; gostoso...
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Descoberta de palavras com mais de um significado -
Com essa atividade, os alunos perceberão que palavras iguais podem ter
significados diferentes. Ajude-os a formar frases com as palavras: manga,
botão, canela, chato; corredor; pena, peça; etc
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Respondendo a perguntas engraçadas - Faça-as
pensar sobre a existência de homônimos através de brincadeiras ou
adivinhações:• a asa do bule tem penas? • O pé da mesa usa meia? • A casa do
botão tem telhado?
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Escrita com música - 1) dividir os alunos em
equipes de 4 elementos; 2) distribuir, entre as equipes, uma folha de papel; 3)
apresentar às equipes uma música previamente selecionada pelo professor; 4)
pedir que o aluno 1 de cada uma das equipes registre, na folha, ao sinal dado
pelo professor, suas ideias, sentimentos, emoções apreendidas ao ouvir a
música; 5) solicitar-lhe que, findo o seu tempo, passe a folha ao aluno 2, que
deverá continuar a tarefa. E assim sucessivamente, até retornar ao aluno 1, que
deverá ler o produto final de todo o trabalho para toda a classe. Observação: a
folha de papel deverá circular no sentido horário.
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Conversa por escrito - 1) dividir a classe em
duplas; 2) entregar a cada uma das duplas uma folha de papel; 3) pedir às
duplas que iniciem uma conversa entre seus elementos (ou pares), mas por
escrito. Observações: 1) a dupla poderá conversar sobre o que quiser, mas
deverá registrar a conversa na folha recebida; 2) a dupla não precisará ler sua
conversa à classe; apenas o fará, se estiver disposta a tanto. Objetivo
específico dessa atividade: ensejar a reflexão sobre as diferenças entre a
linguagem oral e a escrita.
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Interpretando por escrito - 1) dividir os alunos
em equipes de 4 elementos cada uma; 2) numerá-los de 1 a 4; 3) distribuir,
entre as mesmas, pequenas gravuras (se possível de pinturas abstratas); 4)
solicitar que cada uma das equipes registre, por escrito, o que entendeu sobre
os quadros propostos; 5) ler as interpretações obtidas.
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Brincando com as cores - 1) dividir a classe em
equipes de 4 elementos; 2) numerar os participantes de cada uma; 3) distribuir,
entre elas, as cores: atribuir uma cor (vermelho, verde, amarelo, azul, etc.) a
cada uma das equipes ou grupos; 4) pedir que cada um dos elementos de cada uma
das equipes registre, numa folha de papel que circulará entre os participantes,
suas impressões a respeito da cor recebida; 5) solicitar das equipes a leitura
das impressões registradas. Observações: a mesma atividade poderá ser
realizada, mas sem a entrega de cores às equipes. Neste caso, cada um dos
grupos deverá produzir um pequeno texto sobre uma cor, sem nomeá-la, mas
procurando “dar pistas” a respeito da mesma, a fim de que os colegas possam
descobri-la. Algumas equipes poderão ler seus textos e, se a cor não for
descoberta, o professor poderá organizar uma discussão sobre esse fato,
apontando, alguns fatores que talvez tenham dificultado a não identificação.
Outra atividade com cores poderá ser a dramatização por meio de gestos, ou
mímica, de uma cor escolhida pela(s) equipe(s).
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Compondo um belo texto-poema - 1) dividir os
alunos em equipes ou grupos; 2) indicar a cada uma três substantivos - chave do
poema: mar, onda, coqueiro; 3) marcar, no relógio, 10 (dez) minutos para a
composição dos poemas; 5) expor, no mural de classe, os textos produzidos pelas
equipes.
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Cinema imaginário - 1) dividir a sala em equipes
ou grupos; 2) apresentar às equipes três ou quatro trechos (curtos) de trilhas
sonoras de filmes; 3) solicitar que os alunos imaginem cenas cinematográficas
referente às trilhas ouvidas; 4) interrogar os alunos sobre o que há de
semelhante e o que há de diferente nas cenas imaginadas por eles.“A partir das
respostas a essas perguntas, o professor discutirá, com os alunos, o papel do
conhecimento prévio e o das experiências pessoais e culturais que
compartilhamos, para que possamos compreender textos (verbais, não-verbais,
musicados, ...)
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Criação de um país imaginário - 1) dividir os
alunos em equipes ou grupos; 2) pedir-lhes que produzam um texto, com ou sem
ilustração, descrevendo um país imaginário, de criação da equipe; 3) solicitar
que cada uma dessas leia para as demais o texto produzido por ela; 4) afixar,
no mural da sala, os textos produzidos pelas equipes.
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“ Se eu fosse ...” -
1) dividir a classe em equipes ou grupos; 2) pedir que cada uma complete as
lacunas ou pontilhado com o nome de um objeto, animal, planta, personagem ou
personalidade humana que gostaria de ser; 3) solicitar que escrevam e/ou
desenhem a respeito do que gostariam de ser; 4) pedir que exponham suas
produções aos colegas; 5) sugerir que as coloquem no mural ou varal de classe.
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Jogo do segredo (telefone sem fio) - Dizer uma
pequena frase a uma criança e ela diz essa frase ao ouvido da criança que está
ao seu lado e assim sucessivamente até percorrer as crianças todas. A ultima
diz a frase em voz alta para vermos se coincidiu com a frase inicial.
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Jogo de formação de frases - Montagem: faça várias
cartelas em cores diferenciadas, contendo: os substantivos, ações, conectivos e
pontuação, separadamente. (ex: substantivos em rosa, conectivos em azul, etc.).
Como jogar: a professora entrega a uma dupla de alunos cartelas contendo
palavras, vogais e pontuação embaralhadas. Em seguida, pede a ela que forme as
frases corretamente. Em outro momento, pergunta-lhe se é possível trocar
elementos frasais com as demais duplas. Assim, os alunos treinam, de maneira
lúdica, a comparação entre frases e entre elementos que estruturam uma frase,
sem preocupar-se com nomenclatura. Em momento algum, a professora comenta a
divisão de cores dos elementos. Ela deixa o aluno descobrir as diferenciações,
instigando-o a reparar as diferenças. Outra forma de brincar é fazer com que
uma criança monte a frase e a outra a leia em voz alta.
18 de jul. de 2012
28 de fev. de 2012
2 de set. de 2011
5 de jul. de 2011
poesias para imprimir-1º ano
SEGREDO
ANDORINHA NO FIO
ESCUTOU UM SEGREDO
FOI À TORRE DA IGREJA.
COCHICHOU COM O SINO.
E O SINO BEM ALTO
DELÉM-DEM
DELÉM-DEM
DELÉM-DEM
DELÉM-DEM!
TODA A CIDADE
FICOU SABENDO.
HENRIQUETA LISBOA
A FOCA
QUER VER A FOCA
FICAR FELIZ?
É POR UMA BOLA
NO SEU NARIZ.
QUER VER A FOCA
BATER PALMINHA?
É DAR A ELA
UMA SARDINHA.
QUER VER A FOCA
FAZER UMA BRIGA?
É ESPETAR ELA
BEM NA BARRIGA!
Vinicius de Moraes
A FLOR AMARELA
OLHA A JANELA
DA BELA ARABELA.
QUE FLOR É AQUELA
QUE ARABELA MOLHA?
É UMA FLOR AMARELA.
Cecília Meireles
A CASA E SEU DONO
ESSA CASA É DE CACO
QUEM MORA NELA É O MACACO.
ESSA CASA TÃO BONITA
QUEM MORA NELA É A CABRITA.
ESSA CASA DE CIMENTO
QUEM MORA NELA É O JUMENTO.
ESSA CASA É DE TELHA
QUEM MORA NELA É A ABELHA.
ESSA CASA É DE LATA
QUEM MORA NELA É A BARATA.
ESSA CASA É ELEGANTE
QUEM MORA NELA É O ELEFANTE.
E DESCOBRI DE REPENTE
QUE NÃO FALEI EM CASA DE GENTE.
ELIAS JOSÉ
A ESTRELINHA
VEJO À NOITE UMA ESTRELINHA
NO CÉU, PISCANDO, PISCANDO...
MAMÃE DIZ QUE ELA, DE LONGE,
PISCA, PISCA, ME CHAMANDO...
QUANDO EU CRESCER E PAPAI
ME COMPRAR UM AVIÃO,
VOU TE BUSCAR, ESTRELINHA,
NA PALMA DA MINHA MÃO.
Martins d’Alvarez
EU JURO QUE VI
EU VI UMA ARARA VERMELHA
COM PITANGAS NAS ORELHAS.
EU VI UMA COBRA JARARACA
ENGOLINDO INTEIRA UMA JACA.
EU VI UMA ONÇA PINTADA
SE COÇANDO COM A ESPINGARDA.
EU VI O SENHOR JUVENAL
COMENDO AÇÚCAR COM SAL.
EU VI UM DROMEDÁRIO
FAZENDO TRICÔ NO ARMÁRIO.
EU VI NO MAR A BALEIA
DANÇANDO COM A LUA CHEIA.
EU VI UMA CABRA BRABA
DIZENDO ABRACADABRA.
17 de abr. de 2011
3 de abr. de 2011
10 de mar. de 2011
19 de fev. de 2011
17 de fev. de 2011
14 de fev. de 2011
13 de fev. de 2011
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